[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
ああ :
軍服の姫君/アルタイル アヴェンジャー
LV10 = 30点
筋力 E(1) 1
敏捷 D(3) 8
耐久 D(3) 100
魔術 E(1) 1
天運 E(1) 0
宝具 EX+10(21) 800
スキル
復讐者A
無辜の怪物EX
宝具
『森羅万象(ホロプシコン)』パッシブ(割り振り800)
・メインや雑談、オッズパーク、スレ等でGMと本PC・PL以外の人間が「こんな能力がありそう」といった発言で出た能力を得て自由に使える。ただし得る能力の取捨選択はできず、全ての設定が付与される
・以下の能力を基本魔力消費なしのアクティブ宝具として使用可能
『第3楽章・表象展開』任意のタイミングで発動できる。行動の対象を他のPCへと変更する
『第9楽章・因果還元』相手の既知の宝具・スキル・バフ等を1つ消滅させる
『第13楽章・適用淵源』任意のタイミングで発動できる。相手のバフ・デバフを全て消す
『第14楽章・因果転変』任意のタイミングで使える。相手の能力による効果を反転させる
『第20楽章・因子模倣』戦闘開始時に使用できる。魔力を100消費し任意のキャラの複製体を産み出しそのキャラのコントロールを得る
『第23楽章・因果再築』任意のタイミングで使える。戦闘中に起きた現象を再現する
『第66楽章・実存相変移』1戦闘に1度使用可能。体を捨て相手のPC1人を乗っ取る。ステータスは乗っ取り先になり宝具は『森羅万象』に上書きされる
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : グレッグどう?通りそう?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : こいつは…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : えーっと。そうだな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
GM :
9に対して13が強すぎかも?
あと20は維持制限つけよっか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : あと66はこれ乗り移られた相手はどうなるのかな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : アルタイル本体になる
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 能力そのまんま?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : これは乗り移られた相手はアルタイルとして動けるか、の意ですね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
ああ :
操作権もこっち持ちだな
宝具発動を潰されるか回避されなければ
まあ66はフレーバー宝具でもいいよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 完封すぎる…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : まぁじゃあ66はあれだ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : 相手が群体型ならセーフ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 相手の情報全部割ったら発動かつ相手が一体以上、でいこう
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 20は行動可能な回数を1d[そのキャラの行動可能な回数]で
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
GM :
…うん?
でもコピー作ったら自ずと全部の情報割れるな?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : それと12は宝具そのものを消滅させる効果で13はその時かかってるバフとデバフを全解除する効果だな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
ああ :
あ
あ
。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : あ~~~
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : タイマンだから出来るだけ完封性能は下げて欲しいかも
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
GM :
まだ調整しきれないけど
流石にタイマンで全制圧カマすと壁打ち勝負になっちゃう!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
ああ :
原作がチートすぎるべ
召喚に際してナーフされろお前
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : んじゃああれだ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 森羅万象に混ぜて
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 楽章をある事だけ開示して
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : どんな効果か予想されたら適用…とかかな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
GM :
持ってるけど
存在すると思われるまで存在が確定しないって感じの
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : 実は本体は森羅万象の1つ目の効果で楽章のほうはオマケなんだよねこいつ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : そらそうだろうね!!!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : じゃあ楽章は完全におまけにする?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
GM :
あるってのをブラフで見せて
どんな能力かと思われたら丸々それにする
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 如何せん既にある楽章が全部つええんだわ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
ああ :
それはそう
原作でも結局倒せなかったからなァ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
GM :
23だけそのままで
任意の予想された効果を魔力消費したら使えるようにしよう
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : それは上書きされてても再使用可って感じの
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : あーでも
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : これタイマンだと結構厳しいな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 楽章にはデフォルトで今の半分くらいにナーフした効果を付けておこう
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 相手次第で上方する
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 長期聖盃なら大分面白いコンセプトだね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : 長期聖盃だと知名度がないキャラは使いにくいのだ(※個人的な感覚です)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : わかる
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : でもその子私北尾スレで腐るほど見た記憶ある
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
ああ :
そうなんだ…
お前…そんなところで原作再現されてたのか…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : キャラの外見が人気とも言える
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : そんな感じで使われて能力付け足されるキャラだからなァ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 相手も思ったより無法かもしれん…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : ん~
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : 来たか 無法対決
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
GM :
>第3
コスト設定したらそのままの性能でいい
>第9
情報が割れてたらだしそのままでいいぜ
>第13
全部消してもいいけど消えるターン数を1d3で判定とかにしよう、後コスト
>第14
面白いからこれもコスト設定してくれるか使用回数制限つけて
>第20
維持期間決めよう
>第23
これもそのままでいいけど回数制限なり欲しい
>第66
全情報割ったらだな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : これで設定追加してくれたら通せるかも
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
GM :
タイマンだし
プロセスの間3回まで使える
みたいなのもアリ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
ああ :
『第3楽章・表象展開』任意のタイミングで発動できる。行動の対象を他のPCへと変更する。魔力50消費
『第9楽章・因果還元』相手の既知の宝具・スキル・バフ等を1つ消滅させる
『第13楽章・適用淵源』任意のタイミングで発動できる。単体の強化・弱体・異常状態を全て消す。魔力100消費
『第14楽章・因果転変』任意のタイミングで使える。相手の能力による効果を反転させる。1プロセス3回
『第20楽章・因子模倣』戦闘開始時に使用できる。魔力を100消費し任意のキャラの複製体を産み出しそのキャラのコントロールを得る。3回行動したら複製体は消える
『第23楽章・因果再築』任意のタイミングで使える。戦闘中に起きた現象を再現する。1戦闘3回
『第66楽章・実存相変移』1戦闘に1度、相手の情報を全て割ったら使用可能。体を捨て相手のPC1人を乗っ取る。ステータスは乗っ取り先になり宝具は『森羅万象』に上書きされる。
あと宝具だからどれも使用したら次のターン使えない制限があるな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : おっけおっけ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
GM :
よし!!!!!!
それで行こう!!!!!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : うわ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
GM :
居ないだろうけど
耐久盛っても良いぜ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : あと再現するやつはプロセス3回でいい
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ああ : わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
アルタイル :
一度も森羅万象の効果発動しないのは寂しいからちょっと反応貰えそうな偽装をする。無辜の怪物だしな
来い
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : じゃあいっそ偽装付ける?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : アイコンをこれにする
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : こうしよう
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : 一人称つながりだ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
GM :
ただし効果を当てられた場合開示する必要がある
みたいな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : IQ280
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : タイマンっていう短いスパンだしね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : あとどっかに無辜効果あること足しておいてね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 書き終えたらまた確認するよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
アルタイル :
軍服の姫君/アルタイル アヴェンジャー
LV10 = 30点
筋力 E(1) 1
敏捷 D(3) 8
耐久 D+(3+1) 110
魔術 E(1) 1
天運 E(1) 0
宝具 EX+10(21) 800
スキル
・復讐者A
・無辜の怪物EX(実際の効果はB)
・戦闘続行C
宝具
『森羅万象(ホロプシコン)』パッシブ(割り振り800)
・無辜の怪物により偽装できる。ただし効果を当てられた場合開示する必要がある(この文も偽装)
・メインや雑談、オッズパーク、スレ等でGMと本PC・PL以外の人間が「こんな能力がありそう」といった発言で出た能力を得て自由に使える。ただし得る能力の取捨選択はできず、全ての設定が付与される
・以下の能力を基本魔力消費なしのアクティブ宝具として使用可能
『第3楽章・表象展開』任意のタイミングで発動できる。行動の対象を他のPCへと変更する。魔力50消費
『第9楽章・因果還元』相手の既知の宝具・スキル・バフ等を1つ消滅させる
『第13楽章・適用淵源』任意のタイミングで発動できる。単体の強化・弱体・異常状態を全て消す。魔力100消費
『第14楽章・因果転変』任意のタイミングで使える。相手の能力による効果を反転させる。1プロセス3回
『第20楽章・因子模倣』戦闘開始時に使用できる。魔力を100消費し任意のキャラの複製体を産み出しそのキャラのコントロールを得る。3回行動したら複製体は消える
『第23楽章・因果再築』任意のタイミングで使える。戦闘中に起きた現象を再現する。1プロセス3回
『第66楽章・実存相変移』1戦闘に1度、相手の情報を全て割ったら使用可能。体を捨て相手のPC1人を乗っ取る。ステータスは乗っ取り先になり宝具は『森羅万象』に上書きされる。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] 提督 : マスター能力は怪物です
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : おっけ~~~~!!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : 無辜だから解除情報で宝具名変えたりしていい?(効果は変えない)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : いいよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : うわ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
アルタイル :
私は不当な森羅万象使い
観客を集めるためにスレで宣伝したい
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
アルタイル :
私は不当な森羅万象使い
宣伝した
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
アルタイル :
>なんか死の概念なさそうじゃね?
!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 死の概念がなくなっていい?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : まあ後付けでいくらでも殺す方法は生えるが…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 草
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : いいよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : うわ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : ただしそれ以外で死ぬかもだしにぇー
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : それは仕方ない
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア(コピー) : コピーしてもコントロールを得るだけで宝具の使い方を調べる方法ないのお前?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : そうなるしそもそもその子は動きランダムだよ!元からね!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア(コピー) : こわい
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
アルガリア(コピー) :
こっちはランダムらしいのでそれに従うぞ
来い
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : こっちで当てはめておくにぇ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア(コピー) : うわ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
アルタイル :
私は…うむどうするか
手番のことを考えてなかったぞ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 🌈
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 筋力とか?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 無辜の効果で行動不明にしてもいいよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
アルタイル :
筋力魔術…1!
まあ筋力3回でいいか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : 110→40
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
GM :
《前奏》
任意の敵に筋力攻撃を1回行い、その後追加で50ダメージの攻撃を行う
通常の筋力が命中した場合、相手に振動3を付与する
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : これ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア(コピー) : うわ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
GM :
《青い軌跡》 x1
単体固定200ダメージ 命中後、次のプロセス終了時まで相手の固定値は0になる
ね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] 提督 : つよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
GM :
>(この文も偽装)
つけっぱですよ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア(コピー) : 草
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 意味がないじゃないかえーっ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 何してんねん
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 死ぬときはちゃんと死の概念がないのをどれかに上書きしてにぇ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
ネルソン・イツカ :
まだガッツがあるからギリ生きてる
1になった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
ネルソン・イツカ :
アホンダラなミスのせいで偽装、あまり意味がないんだよな。
死んだら普通にアルタイルに戻るか…♠
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : はい…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : セルマぁ……おれ面白すぎて涙が出そうだよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 動いたから出血ダメよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : ああ。死ィ~~~~~
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : なナーーーーーイ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : はい
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 開示しとけよ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
ネルソン・イツカ :
>『第20楽章・因子模倣』戦闘開始時に使用できる。魔力を100消費し任意のキャラの複製体を産み出しそのキャラのコントロールを得る。3回行動したら複製体は消える
お前…用済みだよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ネルソン・イツカ : 君は今から死なない能力になる
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 死んだか…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : というか食いしばってたのならさっきの出血で死んでない?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
アルタイル :
ああ。
なので二度目の死だ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 死の概念がない分何かデメリット発生するぞ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 来たか デメリット
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : choice 戦闘力 魔力 回数制限 (choice 戦闘力 魔力 回数制限) > 戦闘力
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 戦闘力-1していってね、そして
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 1d15 (1D15) > 14
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : まちがえた
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 1d5 (1D5) > 1
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : -1になったら復活不可ね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 1ターン立ったから使った2種の宝具復活だな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : そうなるね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : クズの怒り来たにぇ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 生えたな…クズの怒り
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : すでに400ダメージは食らってるんだよな。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 死んだ回数で威力アップする事になったにぇ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : choice 10 100 (choice 10 100) > 100
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 考察してくれるの嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 100ずつアップだにぇ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 死亡上限が…生えた!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 死亡上限追加だにぇ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : もうある
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 戦闘力消費…でも
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 考察された以上こっちも追加か
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 5-6回になった!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 1d2+4 (1D2+4) > 2[2]+4 > 6
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 6回
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : もう1回死んでる余!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 二回だよ♡
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 出血ね!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 忘れてた🌈
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : なので
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 残り4回ね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : ああ。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : ということはダメージ200アップか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : ああ。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : クズの怒りでどれか上書きだよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
GM :
クズの怒り
・死亡回数で威力+100
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
GM :
あと死なない奴に
6回まで蘇生できるを追加
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : ダメージアップも死なないにまとめて情報に書いとくか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 戦闘力デメリットは消しても良い
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : でもクズの怒りでどれかの枠を上書きはしてにぇ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 対象変更は連続使用できないが追加だよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 元からだけどね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
アルタイル :
あ
あ
。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 3度
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
アルタイル :
500ダメージ食らったし屑の怒りいけるな
9楽章を屑の怒りに上書き
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : その前に再現使っておくか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : !
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア(コピー) : まあ次の次のアルタイルの攻撃が終わるまで使えないけどね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 愚痴言われたら適用なんだよにぇシステム上
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルガリア(コピー) : そうなんだよね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 令呪100画おくれー!って言われたらあげちゃうの余?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 屑の怒り→筋力→筋力
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : はいよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 対象はアルガリア→ローラン→ローラン
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : OK
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 名前がクズの怒りになったにぇ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 草
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 残り…1!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
アルタイル :
残り0か
あとは令呪3画復活だけだな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : ああ。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 回数は回復し無いからねっ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : それはそう
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 青い軌跡でクズの怒りが上昇しなくなったにぇ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルタイル : 🌈
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 希望的観測でもそれが推察であるのなら…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : にぇ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
アルタイル :
ああ。
屑の怒りが潰されたなこれは…